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GameBoy:其全部游戏机的次序和前史| 他 Output
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Game Boy,任天堂首款可交换盒式便携式游戏机
丹尼尔·马林更新于 06/04/2022 11:00
没有议论
议论 Game Boy 便是在议论朴实的怀旧之情。 1989 年,任天堂推出了榜首款 便携式可交换墨盒操控台. 他们期望仿制之前在 NES 上获得的成功。 毫无疑问,他们成功了。 Game Boy 是有史以来最热销和最受欢迎的游戏机之一。 Game Boy 的榜首个版别是 俄罗斯方块, 将操控台面向高峰的视频游戏。 多年后会是 奇特宝物 一款让笔记本电脑重获重生的产品,让一代人从任天堂手上开端了解电子游戏。 假如你还记得当你榜初次翻开你等待了几个月的新 Game Boy 游戏顺便的纸板箱时进入你身体的严峻,或许假如你榜初次通过衔接电缆替换奇特宝物时吓坏了,留下来让咱们回忆一下 Game Boy 及其全部类型的前史.
Game Boy 的来源
要了解 Game Boy 的成功,您有必要及时回忆一下。 第二次国际大战后,任天堂一直是一家出售日本纸牌游戏的公司。 1950年,运用华尔迪斯尼制造的成功以及美国在日本国内的影响力,他们决议押注米老鼠纸牌游戏和其他迪斯尼产品。 这出戏真的错了,并且 公司堕入危机.
在屡次进入最奇特多彩的事务之后,任天堂得出的结论是他们有必要进入玩具商场。 不久之后,任天堂在推出其榜首个街机后终究将沉浸在视频游戏事务中。 不久之后,任天堂发布了归于榜首代游戏机的五颜六色电视游戏。 终究,在 1980 年,任天堂发布了 游戏与观看. 该规划由 Gunpei Yokoi,他之前曾为公司制造过各种玩具。 他的创意来自计算器。 据横井说,他是在看到一位无聊的高管在火车上玩计算器后想到的。 Game & Watch 实际上是一个带有 LCD 屏幕的计算器。
在整个 80 年代,任天堂推出了不同的 Game & Watch,并于 1982 年推出了榜首个带有方向键的版别,即终身的十字头。 这些“小机器”只要一场竞赛,他们奠定了 手持操控台底座. 与此一起,任天堂决议也进入台式机范畴,以 Famicom 对立世嘉及其 SG-1000,这将引发 未列明在其他编号 1984 年,Big N 初次在国际上获得成功,该品牌最著名的特许经营权应运而生。
8位阶段
游戏男孩原创
1989 年,任天堂通过 Game Boy 提高了规范。 这是一个客观上不如 雅达利山猫, 也是在 1989 年推出的 世嘉游戏装备,于 1990 年代后期在日本发行。开端的 Game Boy 的两个竞赛对手都有五颜六色屏幕,而任天堂的有一个绿色布景的哀痛小单色屏幕,对比度非常差。
可是,这部剧对任天堂来说却是特殊的。 这个主意不是要以其规范降服商场,而是要将 Game & Watch 的便携性和 NES 的简单性结合起来。 此外,操控台显着 更廉价,耗费更少的动力. 与 Atari Lynx 比较,它特别杰出的当地在于尺度。 Lynx 简直和今日的 Nintendo Switch 相同大,而 Game Boy 能够装在口袋里。
开端的 Game Boy 有一个 根据 Zilog Z8 的 80 位处理器 1976 年。这种硅不是商场上最强壮的,但足以移动 俄罗斯方块, 这成为游戏 出售操控台 的时刻。
游戏男孩口袋
Game Boy 的榜初次改款上台 1996. 它显着更薄、更紧凑。 它耗费的电量更少,因而改用 AAA 电池。 任天堂在这款机型上最大的过错之一是移除了电池寿数 LED。 在大众投诉后,他们在以下发货中对其进行了更正。
Pocket 已售出 七种色彩 不同的。 假如不是田尻智和杉森健在 8 年推出的 Game Boy 商场上发生了天翻地覆的改动,这将是这家日本公司的终究一款 1996 位便携式游戏机 奇特宝物. 的赤色和绿色版别 口袋妖怪 他们于 1996 年抵达日本。在很短的时刻内,这款游戏就大受欢迎。 在调试了 Blue 版别并预备跳转到西部之后,任天堂改动了 Game Boy 的方案。
显着,Big N 打算在 1998 年推出 游戏男孩行进, 10 年后的原始操控台。 可是,奇特宝物会改动全部。 任天堂在 Game Freak 的游戏中投入了许多资源——他们不期望由几个不会编程的极客开发的怪物打猎游戏能够成功。 尽管困难重重,Pokémon 仍是在最糟糕的时分获得了成功:Game Boy 现已到了产品生命周期的止境。 这便是他们从袖子里拿出新产品的办法:Game Boy Color。 可是,在 1998 年 XNUMX 月,也便是五颜六色便携机推出的几个月前,任天堂将在日本独家发行 游戏男孩灯,回来到 AA 电池的 Pocket 的背光版别。
游戏男孩的色彩
Game Boy Color 是许多人(包含这位修正)开端玩电子游戏的原因。 它于 1998 年 XNUMX 月在日本推出,一个月后它现已分发到国际全部国家。
这个版别 简直保存了Game Boy Pocket的规划,但它没有承继 Light 的背光 - 从这儿咱们向任天堂全部 XNUMX 年代的孩子们致以问好,他们终究因为在 Game Boy 上眼睛疲惫而戴上了眼镜。 或许是出于自治的考虑。
关于处理器,架构得以保存,但 芯片 显着地 愈加强壮, 由 Sharp 修正的版别,是 Intel 8080 和 Zilog Z80 的混合体。 这款 Game Boy 再一次在竞赛中锋芒毕露,尽管假如没有前期奇特宝物游戏的成功,它或许永久不会到达现在的出售水平。 事实上,奇特宝物的前史与这款游戏机有着亲近的联络。 奇特宝物黄 它向后兼容其他 Game Boys,但它的色彩看起来非常美丽。 随后,任天堂拿出了Game Boy Color独占的第二代精灵宝可梦Gold和Silver。 这两款游戏的发布是为了趁着新 Game Boy 的出售热潮而匆忙发布,然后略微推迟了 Game Boy Advance 的发布时刻。
运用 Advance 跳转到 32 位
游戏男孩行进
夸姣是夸姣的,永久不会迟到。 Advance总算在年内面世 2001. 它将于 XNUMX 月抵达日本,XNUMX 月抵达其他西方国家。
Game Boy 的继任者选用了横向格局,获得了人体工程学——假如说任天堂笔记本电脑有什么特征的话,那便是非常不舒服,让咱们这么说吧。 该规划由法国规划师 Gwénaël Nicolas 和他的作业室 Curiosity Inc. 进行,他们言必有中,因为现在大多数便携式游戏机都保存了这种格局。
Game Boy Advance 是 落后 关于 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏,尽管卡带从操控台杰出,但因为开端的 Game Boy Advance 大约是上一代的一半巨细。 它还与他们的大部分配件兼容。
在内部,Advance 选用了一个 7 位 ARM32TDMI 系列处理器,带有 RISC 指令用于 Game Boy Advance 游戏和一个用于向后兼容 35902 位游戏的 Sharp LR8。 它的TFT面板是 240 x 160 像素, 并且,尽管看起来很可笑,但与 Game Boy Color 的小屏幕比较,它看起来很大。
这个操控台添加了 L 和 R 按钮, 以及衔接电缆的新衔接器。 该类型仅有的首要规划缺陷再次是它没有背光。
游戏男孩高档 SP
2003 年,Game Boy Advance 宗族又一次腾跃,推出了 SP。 一个保存了原始 Advance 硬件的操控台,但要多得多 更紧凑. Game Boy 榜初次抛弃了 AA 电池,转而选用电池供电。 尽管他的强项是 背光灯. 终究,国际上的孩子们无需运用手电筒就能够将奇特宝物瘾君子粘在毯子下。 咱们再次着重 Pokémon,因为它们以 Ruby and Sapphire、榜首代重制版和 Pokémon Emerald 领跑 Game Boy Advance 游戏的前三名。 可是,Game Boy Advance 舞台真是一个奇观,因为任天堂运用这些游戏机 从头发布 90 年代初期的 SNES 游戏 在这些操控台上。 这个主意很超卓,因为当 Big N 推出超级马里奥国际或耀西岛时,具有 Game Boy Advance 的大多数孩子还没有出世或还很小,这使得这些游戏机的目录敏捷增长,他们的观众方针看到这些游戏就好像它们是新游戏相同。
游戏男孩微
Game Boy Advance SP 是通过 小型化. 可是,显着,在任天堂,有人不知道怎么阻挠他们的工程师,他们继续缩小 Advance 的尺度,就像 Rick Moranis 在 亲爱的,我把孩子们缩小了. Micro 失去了姓氏“Advance”——尽管它是 Advance——并且还向后兼容 Game Boy 和 Game Boy Color 卡带,因为 移除协处理器 35902 位 LR8。
售出的单位很少。 事实上,在北美、澳大利亚和欧洲,这款游戏机 任天堂DS之后,这使得它的购买变得荒唐,考虑到它的价格更是如此。
这款游戏机无非是任天堂的实力检测。 向其竞赛对手展现,尽管 Game Cube 在台式机商场上体现欠安,但他们能够制造像 Advance SP 相同的游戏机,但它能够放在一只手掌中。 它以各种色彩出售,称重 80克,有 5 小时的电池续航时刻,并坚持 60 Hz 的屏幕。
Game Boy 作为向后兼容渠道
鄙人一代掌上游戏机中,任天堂尽最大努力坚持 Game Boy Advance 卡带的兼容性 任天堂的DS. 是的,与 8 位游戏机卡带的兼容性丢掉了,但玩家能够继续在游戏机的下插槽中玩游戏。
因为这个主意,玩家能够将他们的奇特宝物从 Game Boy Advance 游戏转移到 DS 的钻石和珍珠。 该插槽还用于为带有 Nintendo DS 浏览器的操控台供给更多内存,该卡将 Nintendo DS 变成网络浏览器并运用 Game Boy Advance 卡带形状的内存扩展包。
Nintendo DS Lite 也保存了与 Game Boy Advance 的向后兼容性,它是原始 Nintendo DS 的更精美版别。 不过这个功用在任天堂DSi及其XL版上被彻底移除,只能运转任天堂DS卡和DSi独占游戏,数量很少。
现在,任天堂的 Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 游戏存在未决问题。 他的一些最成功的著作现已在 任天堂eShop 适用于 Nintendo 3DS 等游戏机。 即使如此,跟着 2022 年宣告封闭 3DS 和 Wii U 商铺,全部这些用于 Game Boy 游戏机的雄伟视频游戏目录仍然难以合法拜访。 咱们剩余的仅有期望便是服务 任天堂开关在线,它现已带回了 NES、SNES 和 Nintendo 64 的一些经典游戏,因而假如在某些时分也包含这些便携式操控台的游戏也就家常便饭了,即使咱们不得不将自己约束在由任天堂。
文章的完好途径: El Output » 视频 » 陈述 » Game Boy,任天堂首款可交换盒式便携式游戏机在 Google 新闻上重视咱们
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没有议论
议论 Game Boy 便是在议论朴实的怀旧之情。 1989 年,任天堂推出了榜首款 便携式可交换墨盒操控台. 他们期望仿制之前在 NES 上获得的成功。 毫无疑问,他们成功了。 Game Boy 是有史以来最热销和最受欢迎的游戏机之一。 Game Boy 的榜首个版别是 俄罗斯方块, 将操控台面向高峰的视频游戏。 多年后会是 奇特宝物 一款让笔记本电脑重获重生的产品,让一代人从任天堂手上开端了解电子游戏。 假如你还记得当你榜初次翻开你等待了几个月的新 Game Boy 游戏顺便的纸板箱时进入你身体的严峻,或许假如你榜初次通过衔接电缆替换奇特宝物时吓坏了,留下来让咱们回忆一下 Game Boy 及其全部类型的前史.
Game Boy 的来源
要了解 Game Boy 的成功,您有必要及时回忆一下。 第二次国际大战后,任天堂一直是一家出售日本纸牌游戏的公司。 1950年,运用华尔迪斯尼制造的成功以及美国在日本国内的影响力,他们决议押注米老鼠纸牌游戏和其他迪斯尼产品。 这出戏真的错了,并且 公司堕入危机.
在屡次进入最奇特多彩的事务之后,任天堂得出的结论是他们有必要进入玩具商场。 不久之后,任天堂在推出其榜首个街机后终究将沉浸在视频游戏事务中。 不久之后,任天堂发布了归于榜首代游戏机的五颜六色电视游戏。 终究,在 1980 年,任天堂发布了 游戏与观看. 该规划由 Gunpei Yokoi,他之前曾为公司制造过各种玩具。 他的创意来自计算器。 据横井说,他是在看到一位无聊的高管在火车上玩计算器后想到的。 Game & Watch 实际上是一个带有 LCD 屏幕的计算器。
在整个 80 年代,任天堂推出了不同的 Game & Watch,并于 1982 年推出了榜首个带有方向键的版别,即终身的十字头。 这些“小机器”只要一场竞赛,他们奠定了 手持操控台底座. 与此一起,任天堂决议也进入台式机范畴,以 Famicom 对立世嘉及其 SG-1000,这将引发 未列明在其他编号 1984 年,Big N 初次在国际上获得成功,该品牌最著名的特许经营权应运而生。
8位阶段
游戏男孩原创
1989 年,任天堂通过 Game Boy 提高了规范。 这是一个客观上不如 雅达利山猫, 也是在 1989 年推出的 世嘉游戏装备,于 1990 年代后期在日本发行。开端的 Game Boy 的两个竞赛对手都有五颜六色屏幕,而任天堂的有一个绿色布景的哀痛小单色屏幕,对比度非常差。
可是,这部剧对任天堂来说却是特殊的。 这个主意不是要以其规范降服商场,而是要将 Game & Watch 的便携性和 NES 的简单性结合起来。 此外,操控台显着 更廉价,耗费更少的动力. 与 Atari Lynx 比较,它特别杰出的当地在于尺度。 Lynx 简直和今日的 Nintendo Switch 相同大,而 Game Boy 能够装在口袋里。
开端的 Game Boy 有一个 根据 Zilog Z8 的 80 位处理器 1976 年。这种硅不是商场上最强壮的,但足以移动 俄罗斯方块, 这成为游戏 出售操控台 的时刻。
游戏男孩口袋
Game Boy 的榜初次改款上台 1996. 它显着更薄、更紧凑。 它耗费的电量更少,因而改用 AAA 电池。 任天堂在这款机型上最大的过错之一是移除了电池寿数 LED。 在大众投诉后,他们在以下发货中对其进行了更正。
Pocket 已售出 七种色彩 不同的。 假如不是田尻智和杉森健在 8 年推出的 Game Boy 商场上发生了天翻地覆的改动,这将是这家日本公司的终究一款 1996 位便携式游戏机 奇特宝物. 的赤色和绿色版别 口袋妖怪 他们于 1996 年抵达日本。在很短的时刻内,这款游戏就大受欢迎。 在调试了 Blue 版别并预备跳转到西部之后,任天堂改动了 Game Boy 的方案。
显着,Big N 打算在 1998 年推出 游戏男孩行进, 10 年后的原始操控台。 可是,奇特宝物会改动全部。 任天堂在 Game Freak 的游戏中投入了许多资源——他们不期望由几个不会编程的极客开发的怪物打猎游戏能够成功。 尽管困难重重,Pokémon 仍是在最糟糕的时分获得了成功:Game Boy 现已到了产品生命周期的止境。 这便是他们从袖子里拿出新产品的办法:Game Boy Color。 可是,在 1998 年 XNUMX 月,也便是五颜六色便携机推出的几个月前,任天堂将在日本独家发行 游戏男孩灯,回来到 AA 电池的 Pocket 的背光版别。
游戏男孩的色彩
Game Boy Color 是许多人(包含这位修正)开端玩电子游戏的原因。 它于 1998 年 XNUMX 月在日本推出,一个月后它现已分发到国际全部国家。
这个版别 简直保存了Game Boy Pocket的规划,但它没有承继 Light 的背光 - 从这儿咱们向任天堂全部 XNUMX 年代的孩子们致以问好,他们终究因为在 Game Boy 上眼睛疲惫而戴上了眼镜。 或许是出于自治的考虑。
关于处理器,架构得以保存,但 芯片 显着地 愈加强壮, 由 Sharp 修正的版别,是 Intel 8080 和 Zilog Z80 的混合体。 这款 Game Boy 再一次在竞赛中锋芒毕露,尽管假如没有前期奇特宝物游戏的成功,它或许永久不会到达现在的出售水平。 事实上,奇特宝物的前史与这款游戏机有着亲近的联络。 奇特宝物黄 它向后兼容其他 Game Boys,但它的色彩看起来非常美丽。 随后,任天堂拿出了Game Boy Color独占的第二代精灵宝可梦Gold和Silver。 这两款游戏的发布是为了趁着新 Game Boy 的出售热潮而匆忙发布,然后略微推迟了 Game Boy Advance 的发布时刻。
运用 Advance 跳转到 32 位
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夸姣是夸姣的,永久不会迟到。 Advance总算在年内面世 2001. 它将于 XNUMX 月抵达日本,XNUMX 月抵达其他西方国家。
Game Boy 的继任者选用了横向格局,获得了人体工程学——假如说任天堂笔记本电脑有什么特征的话,那便是非常不舒服,让咱们这么说吧。 该规划由法国规划师 Gwénaël Nicolas 和他的作业室 Curiosity Inc. 进行,他们言必有中,因为现在大多数便携式游戏机都保存了这种格局。
Game Boy Advance 是 落后 关于 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏,尽管卡带从操控台杰出,但因为开端的 Game Boy Advance 大约是上一代的一半巨细。 它还与他们的大部分配件兼容。
在内部,Advance 选用了一个 7 位 ARM32TDMI 系列处理器,带有 RISC 指令用于 Game Boy Advance 游戏和一个用于向后兼容 35902 位游戏的 Sharp LR8。 它的TFT面板是 240 x 160 像素, 并且,尽管看起来很可笑,但与 Game Boy Color 的小屏幕比较,它看起来很大。
这个操控台添加了 L 和 R 按钮, 以及衔接电缆的新衔接器。 该类型仅有的首要规划缺陷再次是它没有背光。
游戏男孩高档 SP
2003 年,Game Boy Advance 宗族又一次腾跃,推出了 SP。 一个保存了原始 Advance 硬件的操控台,但要多得多 更紧凑. Game Boy 榜初次抛弃了 AA 电池,转而选用电池供电。 尽管他的强项是 背光灯. 终究,国际上的孩子们无需运用手电筒就能够将奇特宝物瘾君子粘在毯子下。 咱们再次着重 Pokémon,因为它们以 Ruby and Sapphire、榜首代重制版和 Pokémon Emerald 领跑 Game Boy Advance 游戏的前三名。 可是,Game Boy Advance 舞台真是一个奇观,因为任天堂运用这些游戏机 从头发布 90 年代初期的 SNES 游戏 在这些操控台上。 这个主意很超卓,因为当 Big N 推出超级马里奥国际或耀西岛时,具有 Game Boy Advance 的大多数孩子还没有出世或还很小,这使得这些游戏机的目录敏捷增长,他们的观众方针看到这些游戏就好像它们是新游戏相同。
游戏男孩微
Game Boy Advance SP 是通过 小型化. 可是,显着,在任天堂,有人不知道怎么阻挠他们的工程师,他们继续缩小 Advance 的尺度,就像 Rick Moranis 在 亲爱的,我把孩子们缩小了. Micro 失去了姓氏“Advance”——尽管它是 Advance——并且还向后兼容 Game Boy 和 Game Boy Color 卡带,因为 移除协处理器 35902 位 LR8。
售出的单位很少。 事实上,在北美、澳大利亚和欧洲,这款游戏机 任天堂DS之后,这使得它的购买变得荒唐,考虑到它的价格更是如此。
这款游戏机无非是任天堂的实力检测。 向其竞赛对手展现,尽管 Game Cube 在台式机商场上体现欠安,但他们能够制造像 Advance SP 相同的游戏机,但它能够放在一只手掌中。 它以各种色彩出售,称重 80克,有 5 小时的电池续航时刻,并坚持 60 Hz 的屏幕。
Game Boy 作为向后兼容渠道
鄙人一代掌上游戏机中,任天堂尽最大努力坚持 Game Boy Advance 卡带的兼容性 任天堂的DS. 是的,与 8 位游戏机卡带的兼容性丢掉了,但玩家能够继续在游戏机的下插槽中玩游戏。
因为这个主意,玩家能够将他们的奇特宝物从 Game Boy Advance 游戏转移到 DS 的钻石和珍珠。 该插槽还用于为带有 Nintendo DS 浏览器的操控台供给更多内存,该卡将 Nintendo DS 变成网络浏览器并运用 Game Boy Advance 卡带形状的内存扩展包。
Nintendo DS Lite 也保存了与 Game Boy Advance 的向后兼容性,它是原始 Nintendo DS 的更精美版别。 不过这个功用在任天堂DSi及其XL版上被彻底移除,只能运转任天堂DS卡和DSi独占游戏,数量很少。
现在,任天堂的 Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 游戏存在未决问题。 他的一些最成功的著作现已在 任天堂eShop 适用于 Nintendo 3DS 等游戏机。 即使如此,跟着 2022 年宣告封闭 3DS 和 Wii U 商铺,全部这些用于 Game Boy 游戏机的雄伟视频游戏目录仍然难以合法拜访。 咱们剩余的仅有期望便是服务 任天堂开关在线,它现已带回了 NES、SNES 和 Nintendo 64 的一些经典游戏,因而假如在某些时分也包含这些便携式操控台的游戏也就家常便饭了,即使咱们不得不将自己约束在由任天堂。
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BOY ADVANCE_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯收购百科百度主页登录注册进入词条全站查找协助主页秒懂百科特征百科知识专题参加百科百科团队威望协作下载百科APP个人中心保藏检查我的保藏0有用+10GAME BOY ADVANCE播报评论上传视频任天堂品牌的游戏机GAME BOY ADVANCE,简称GBA。是任天堂公司于2001年3月21日出售的第二代便携式游戏机,最大特征是选用了五颜六色的TFT液晶屏幕。价格9800日元,可向下兼容上一代的的Game Boy的游戏。2004年6月,神游推出小神游GBA, [1]2005年小神游销量逾20万台,公司营业额破亿。 [1]GBA有两个改版机型,别离是2003年上市的GBA SP,和2005年上市的GBM。截止到2010年,GBA总全球累计售出8151万部。任天堂的下一代掌机为任天堂DS。中文名GBA外文名Game Boy Advance开发商任天堂株式会社发行公司任天堂株式会社主机销量全球累计8100万台出售日期日本-2001年3月21日向下兼容GB(包含GBC)改版机型GBA SP,GBM游戏前言GBA专用卡带、GB专用烧录卡带下一代产品任天堂DS(2004年)产 地日本发光办法需求外界的光照耀才干看清显像背 光不发光屏 幕2.9英寸 240x160 TFT 反射型液晶五颜六色显现屏屏幕尺度40.8mm x 61.2mm目录1前史沿革▪正式发布▪上市▪改版机SP推出2根本简介3国行GBA▪沿革▪软件阵型▪相关剖析4游戏高文▪超级机器人大战系列▪恶魔城系列▪黄金太阳系列▪宝可梦系列▪高档战役系列▪星之卡比系列▪火焰之纹章系列▪反转裁判系列▪塞尔达传说系列▪光亮之魂系列▪呼唤之夜系列▪终究幻想系列▪银河兵士系列▪洛克人ZERO系列▪游戏王系列5限制版主机6周边设备▪专用电源▪联机线▪背光体系▪烧录卡▪其他7硬件目标▪键位阐明▪主机材料8留意事项9联机阐明▪支撑1卡多人玩的游戏▪不支撑1卡多人玩的游戏▪与NGC联机▪对战渠道▪类型代码10前史意义11改版机型前史沿革播报修正正式发布任天堂公司1999年8月末在日本千叶幕张举行的 NINTENDO SPACE WORLD游戏展现会上,社长山内溥在讲演中透露了GAME BOY后续主机的开发方案。 [2]2000年4月10日,NOA在西雅图召开了开发商会议,正式发布了GAME BOY ADVANCE的详细细节,宫本茂在会议上翔实透露了GBA和海豚(NGC)的联动战略,任天堂的庞大的未来战略总算得以彻底展露在世人面前。 [2]从20世纪90年代开端,Game Boy一直是"掌上游戏机"的代表者。低价的价格、品种繁复的游戏、耗电量不大、加上是由其时游戏界霸者的Nintendo出品,所以即使仅仅黑白画面亦能打败同期机能较强的GameGear和NEC PC-GT。甚至在十几年后的1998年,SNK的NeoGeo Pocket也败在了Game Boy的手下。掌上游戏机即使优势继续,可是因为Game Boy的功用严峻不足,所以Nintendo就在后来推出了不少Game Boy的进化机种,但最留意图是运用五颜六色液晶显现屏的Game Boy Color,加之殿堂级RPG软件《宝可梦》支撑使得Game Boy的生命得以连续。可是,因为1999年时BanDai的Wonder Swan势不可挡,Nintendo也只好发布Game Boy的后续机种"Game Boy Advance"。它连续了Game Boy的优势。GBA SP于2003年2月14日出售,定价12500日元。该机为GBA的改进型版别,由本来的横板规划改为更为盛行的翻盖规划,减小了游戏机的体积。彻底兼容以往GBA游戏。 [3]上市2001年3月21日,GBA正式在日本本乡出售,呈现了长时期的求过于供情况。 [2]改版机SP推出GBA SP2003年2月14日,GBA主机的改进版别GBA SP在情人节当天出售,戋戋13万台榜首批出货在两小时内就出售一空,火热争购地火爆场面让在场者简直无法幻想这是在身陷严峻经济衰退泥沼中的日本。 [2]任天堂对如此的商场情况也深感意外,以至于20年来榜初次因为产品缺货而在本社BBS上粘贴谢罪声明,向顾客确保将加班加点力求赶快补足货源。 [2]表面上看来,GBA SP的出售是任天堂为敷衍行将到来的年终财务决算而匆促推出的,实质上这是一款打听商场反应的战略产品,GBA SP的许多规划思维都突破了曩昔许多年来所沿用的结构,例如价格设定和诉求的干流消费层。 [2]根本简介播报修正任天堂公司GBA是任天堂阅历了上一代具有五颜六色液晶显现屏的Game Boy Color后推出的。GBA于2007年上半年全面停产。国行GBA播报修正沿革2002年,国内的PS2水货保有量约在20万台左右。 [1]销量最大的是GBA,约40万台,但玩家所用多为烧录卡或盗版卡带。 [1]2004年6月,神游推出小神游GBA,绑缚简体中文版《超级马力欧2》和《瓦力欧寻宝记》; [1]四个月后,以688元的价格推出小神游SP。 [1]年末,合作小神游SP的上市,神游推出专为我国商场规划的“我国龙”限制版小神游SP,建议“小神游SP规划大赛”、“iQue情侣秀”等活动。 [1]2004年6月,小神游GBA一上市,国内破解小组便闻声而动,首发的两款中文游戏——《瓦力欧寻宝记》和《超级马力欧2》,数天内即被破解小组dump发布在网上。 [4]因为GBA软件缺少有力的维护措施,所出售的汉化软件无一例外地在榜首时刻遭到破解并被揭露发布,直接影响到了正版软件在国内的出售。 [4]次月,神游联合南京等地的授权经销商,建议抵抗烧录卡举动; [4]向国内部分模拟器网站寄送正告函,要求其中止供给ROM下载;一起发布致玩家的揭露信,呼唤我们支撑正版。 [4]2005年,神游拟定一份小神游汉化游戏名单,三十多款游戏, [4]不乏榜首方及第三方高文。 [4]2005年,小神游销量逾20万台,公司营业额初次破亿。 [1]2005年6月,神游官方宣告,当iQue的GBA和SP行货上市今后,相似的水货产品在商场上已绝迹,我们看到的所谓水货是翻新机。 [1]软件阵型任天堂官方中文版《陆海空大战》到2008年,神游汉化完结的GBA游戏有二十多款,包含《火焰纹章》系列多款著作、 [4]《高档战役》系列多款著作、《宝可梦:红宝石·蓝宝石》、《宝可梦弹珠台》、《黄金太阳》、 [4]《风来的西林》、《马力欧与路易基rpg》、《马力欧对大金刚》、《塞尔达传说-缩小帽》、 [4]《星之卡比梦之泉》、《超级大金刚》等;根本完结的GBA游戏也有《塞尔达传说:三角力气/四支神剑》等十多款。 [4]而终究正式发行的,只要8款。 [4]原因之一是批阅时刻过长。游戏完结后,送审周期一般为三个月,若有修正定见,再次送审仍需等一两个月。 [4]因为GBA软件缺少维护措施,所出售的汉化软件无一例外地在榜首时刻遭到破解并被发布。 [4]相关剖析国行GBA软件,并未过审神游在2004年(即神游机的第二年)出售了行货GBA(小神游)。 [5]为什么神游GBA,也便是小神游能够一炮打响,敏捷占领商场多呢? [6]一个原因是价格低价、售后有保证,另一个重要的原因———这货不锁区。小神游和后来的小神游SP,彻底兼容正版中文卡,正版日文英文卡,盗版卡,盗版汉化卡,烧录卡。这便是小神游能火的最根本原因:能玩盗版。 [6]游戏页面从这个层面讲,神游发布不锁区的GBA,就现已宣判了任天堂我国战略的失利。为什么呢?任天堂将万信踢出我国,便是因为万信怂恿盗版,这才扶持了神游。 [6]但神游的GBA尽管不能说“怂恿盗版”,但也确实没有盗版就没有神游GBA的热销。 [6]终究,仍然因为审阅机制和价格等原因,神游的GBA游戏在数量上也处于肯定下风,终究再次回到了“只卖硬件,不卖软件”的怪圈。我国玩家挑选全新的、廉价的、有售后的小神游SP,然后购买廉价的盗版汉化的GBA卡带,成了2005年最盛行的电玩现象。 [6]游戏高文播报修正超级机器人大战系列超级机器人大战A超级机器人大战R超级机器人大战D超级机器人大战OG超级机器人大战OG2超级机器人大战J恶魔城系列恶魔城:月之轮回恶魔城:白夜协奏曲恶魔城:晓月圆舞曲黄金太阳系列黄金太阳:敞开的封印黄金太阳:丢失的年代宝可梦系列宝可梦火红·叶绿宝可梦红宝石·蓝宝石宝可梦绿宝石宝可梦难以幻想的迷宫:赤之救助队·青之救助队宝可梦弹珠台:红宝石·蓝宝石高档战役系列高档战役1高档战役2星之卡比系列星之卡比梦之泉星之卡比镜之迷宫火焰之纹章系列火焰之纹章:封印之剑火焰之纹章:烈火之剑火焰之纹章:圣魔之光石反转裁判系列反转裁判1反转裁判2反转裁判3塞尔达传说系列塞尔达传说-众神三角的力气+四支剑塞尔达传说-缩小帽光亮之魂系列光亮之魂1光亮之魂2呼唤之夜系列呼唤之夜铸剑物语呼唤之夜铸剑物语2呼唤之夜铸剑物语3来源之石终究幻想系列终究幻想1终究幻想2终究幻想4终究幻想5终究幻想6银河兵士系列银河兵士交融银河兵士零点使命洛克人ZERO系列洛克人ZERO1洛克人ZERO2洛克人ZERO3洛克人ZERO4游戏王系列游戏王5两层恶魔游戏王6游戏王EX3(国际版1)游戏王国际版2游戏王GX游戏王2006游戏王7(不是规范规矩 而是魔族呼唤体系)游戏王8同上限制版主机播报修正宝可梦红/蓝宝石SP2003年11月28日宝可梦红/蓝宝石SP出售将在欧洲商场推出一款将「宝可梦红&蓝宝石」单个与GBA SP主机同捆的特别同捆版,而为合作这两款游戏,到时同捆的SP主机也将别离推出限制红版与「红宝石」同捆,还有限制蓝版与「蓝宝石」同捆,定价170欧元(约2万1600日圆左右)。GBA SP,价格为17540日元。这款全新上台的「NARUTO Orange」GBA SP,在主机正面上印有漫画中「木之叶忍者」的代表印记,加上适当抢眼的形象橘色,可带给玩家激烈的「火影忍者」感觉。GBA2004年9月9日宝可梦火红/叶绿定量版SP出售为了合作预定于9月9日在北美区域发卖的GBA用RPG高文强化版《宝可梦火红/叶绿》,决议推出该游戏限制版GBASP,限制版分为火红与叶绿两款,别离印有喷火龙与妙蛙花的图样。GBA2005年,塞尔达缩小帽定量版GBA SP主机出售这款机器全球定量居然只要7个,与数量相反,信任出价格格应该是天价无疑。而关于广阔GBA爱好者来说,即使没有金钱的顾忌也未必能够买到。这次的主机外壳镶有24k的黄金,看起来确实耀眼,意图是为了留念GBA最强游戏《萨尔达传说~奇特帽子》。当然,除了购买以外,能够看看自己的命运,通过正版软件回执卡的抽奖活动也能够获得该主机。2005年9月13日内置真实自发背光屏幕的GBM正式出售,可自在替换的各色面版为喜欢掌机游戏的玩家供给了各种的挑选。2006年3月5日皮卡丘限制版SP出售这款选用黄色色彩,外壳画成皮卡丘脸部形象的GBA SP于3月5日出售,价格为9800日元。这款皮卡丘版GBA SP为通体黄色,除了外壳的皮卡丘脸部幻想外,翻开GBA SP,在按键部位周围还有一个皮卡丘的旁边面概括。宝可梦中心在日本的四家分店(东京、名古屋、福冈、大阪)将从2月18日开端承受这款GBA SP的预定。周边设备播报修正专用电源电源关于GBA来说犹如人体的心脏。因为GBA选用的是两节AA型电池,不或许像家庭主机那样长时刻的作业。尽管GBA自身运用的硬件设备都是节能型的(官方材料显现两节AA电池能够运用15个小时,但详细时刻也要视周围环境、运用程度和游戏卡带而定),可是电池的容量究竟仍是很有限的,再说一次又一次的购买电池不仅对自己是一个经济负担,并且,废旧电池也会给生态环境带来严峻的损坏。所以文娱的时分要想玩得快乐,装备一套能够重复运用的电源体系是非常必要的。Nintendo推出的GBA专用充电器,两小时的充电量能够供给GBA10小时的电力。不过这个充电器我想在国内很少能买到。所以Betop也推出了GBA电源套装,有800毫安和1200毫安两种电源体系能够挑选,这个套装里有一个特别不错的规划,便是两套电源体系里边选用了同一套电路体系,使得GBA能够在充电的一起也能够玩游戏,并且这些并不会影响电池的寿数(运用过手机的人都知道手机电池是不能够一边充电一边运用的)。在商场上除了这种专门针对GBA的电源体系,还有许多通用充电电池,这些电池的质量很难差异,因而在选购的时分要特别留意,因为假造的电池或许会焚毁GBA。小提示:通用的充电电池都是运用1.2伏特的规范电压,这是因为充电电池在充电结束后电压都要高于充电时的均匀电压,为了用电安全,它们都被规划成了规范电压为1.2伏特,可是这些并不影响GBA的运用寿数。联机线有许多GBA游戏都是支撑多人形式联机的,GBA那强壮的对战功用能够给你带来独自玩耍时所没有的爽快感。Nintendo推出的GBA专用通讯电缆,选用的是两个对接口加一个HUB的形式,这种办法有些特别,操作困难,并且价格也比较高,除非是Nintendo的忠诚Fans,不然不引荐运用这个。关于我国大陆来说,GBA的通讯电缆品种许多,有两个对接口的也有四个对接口的,可是他们的质量较难与假造产品进行差异,并且通讯电缆也不归于奢侈品,所以价格应该是首要要素,引荐购买有四个对接口的通讯电缆,价格大概在二十元左右。背光体系为了节约本钱,GBA选用的是反射型TFT液晶屏幕,它自身不会发光,让太阳光通过屏幕今后反射出来的光通过液晶的过滤呈现出不同的色彩。从这种结构就不丑陋出在没有太阳光或许是太阳光很弱的当地,屏幕简直不或许看清楚,长时刻处于这种游戏状况下,将会影响自己的视力。所以选购一款GBA照明设备也是非常要害的。在早些时分推出的照明设备分为两类,一类是发光二极管,另一类是灯泡发光。两品种型各有特征,前者用电量比较小,后者发光较亮。在供电体系上也有差异,一些运用的是GBA的电源(GBA的功用扩展口的电源),别的的则运用的是照明设备自己带的电源(电池)。一般来讲因为GBA供给的电压比较低,所以前者照明不或许太亮,但后者有必要再给照明设备附加电池,不管从经济上仍是从分量上都得考虑。不管是那种照明办法,这种设备都有一个一起的缺陷,因为GBA屏幕润滑,布景漆黑,自身便是一个镜面,所以这种点光源很简单在屏幕上呈现投影而发生光斑,假如特别激烈不仅在亮斑周围的图象将不可见,并且会长时刻影响眼睛,损害视力。所以在选购的时分不能只看它的亮度。因为前期的照明设备具有着种种缺陷,所以又呈现了一种新的照明设备:背光照明体系。这种照明体系选用了和手机背光相同的原理,这种照明能够使屏幕上每一处的亮度平等,并且不会呈现光斑,是一种非常杰出的照明体系。但它的价格非常贵重,要两百多元。并且,它的耗电量也比较高,还要对GBA进行改造,有必定的危险,所以没有专业人士就无法完成。此外为了节约本钱,国内也呈现过运用一排发光二极管来到达背光作用的另一种照明办法,这种比较背光本钱来说就比较低了,但那二三十个二极管的用电量也是不容忽视的。推出的GBASP就运用了这种照明办法。烧录卡GBA选用了任天堂一向的卡带作为出售载体,因为芯片读取的速度适当快,所以卡带就被提高了本钱。一张正版游戏,两三百元,连盗版游戏也要六七十元,关于我国广阔玩家来说不能不算是一个妨碍。GBA烧录卡其实便是一种能够改动卡带内部程序(游戏内容)的一种游戏卡,就像是录像带相同能够自己改动内容,全部游戏都能够从网上下载来更新自己的烧录卡。其他GBA周边设备品种繁复,除了这些还有GBA照相机、GBA震动手柄、GBA立体声、GBA金手指、GBA红外对接器、GBA打印机、GBA电视接收器、GBA E-Card(有些游戏或许用到)等等一系列,可是这些我们能够自在选购。硬件目标播报修正键位阐明GBAGBA具有12个游戏按键,它们别离是:游戏按键A键(Controller Button A)(A)GBA游戏按键B键(Controller Button B)(B)游戏按键R键(Controller Button R)(R)游戏按键L键(Controller Button L)(L)GBA游戏开端键(GBA Start Button)(C)GBA游戏挑选键(GBA Select Button)(D)GBA电源开关(GBA Power Button)(K)GBAGBA音量调理键(GBA Music Button)(M)扩大插口(J)GBA索带方位 (O)耳机插口 (N)扬声器 (F)主机材料屏幕:反射型TFT液晶屏幕游戏页面屏幕面积:40.8毫米×61.2毫米屏幕对角尺度:2.9英寸屏幕分辨率:240×160最大发色数:32000色CPU:32Bit RISC-CPU @16.78Mhz(GBA专用游戏) & 8 Bit CISC-CPU @8Mhz(兼容GB、GBC游戏)RAM:2KB WRAM;96KB VRAM(CPU内部);256KB VRAM(CPU外部)游戏页面声响发生器:小型喇叭,附耳机插口通讯:GBA专用通讯电缆;对应Mobile System GB可供上网用处电源:两节AA干电池或GBA专用电池主机体积:长度:144.5mm;宽度:110mm;厚度:24.5mm主机分量:140g对应软件:Game Boy Advance 专用游戏卡带;兼容Game Boy、Game Boy Color游戏卡带出售日:2001年3月21日价格:9800日元留意事项播报修正活动现场1.不得拆开GBA,有关GBA的第三方附件请尽量不要运用。2.在拔插游戏卡之前,应该堵截GBA的电源。拔插游戏卡时,应将游戏卡彻底刺进。不得强行对GBA施加外力。3.不得将GBA放在湿润处,也不得放在龌龊的环境中。GBA仅能够在湿度低的房间中运用。不得在或许溅到水的湿润环境下运用。4.不得损坏GBA或许附件。5.衔接GBA时,请细心的将插头刺进到正确方位,当向插座刺进时。应坚持插头的出示状况。6.当从GBA或许电源插座取下各插头时,首要应该堵截GBA电源。然后小心谨慎的拔下插头,不得强行弯折电线或许电缆。任天堂公司7.不得让任何GBA部件遭到高温或许低温。在低温环境下,LCD液晶显现屏的显现速度将下降或许无法作业。在高温下LCD液晶显现屏将损坏,。应留意不得使GBA长时刻遭到阳光的直射。8.竭力留意维护显现屏,避免划伤或许弄脏。9.仅能够向延伸接口衔接为GBA规划的专用附件。10.不得将液体洒在GBA转载请注明出处:admin,如有疑问,请联系(12345678)。
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